NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA A40 PCIe
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA RTX A6000 und NVIDIA A40 PCIe. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA102 | GPU-Name | GA102 |
| Ampere | Architektur | Ampere |
| Samsung | Hersteller | Samsung |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 28,300 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
| 628 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
| Oct 5th, 2020 | Markteinführungsdatum | Oct 5th, 2020 |
| Quadro (Ax000) | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Dec 15th, 2020 | Verfügbarkeit | 2021 |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 48 GB | Max. Speichergröße | 48 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 768.0 GB/s | Speicherbandbreite | 695.8 GB/s |
Leistung
| 208.3 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 194.9 GPixel/s |
| 625.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 584.6 GTexel/s |
| 40.00 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 37.42 TFLOPS (1:1) |
| 40.00 TFLOPS | FP32-Berechnung | 37.42 TFLOPS |
| 1,250 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 1,169 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1455 MHz | Basisfrequenz | 1305 MHz |
| 1860 MHz | Boost-Frequenz | 1740 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1812 MHz 14.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 10752 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 10752 |
| 336 | TMUs | 336 |
| 112 | ROPs | 112 |
| 84 | Raytracing-Einheiten | 84 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 6 MB | L2-Cache | 6 MB |
| 84 | Shader-Cluster (SMs) | 84 |
| 336 | Tensor-Kerne | 336 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 300 W | Max. Stromverbrauch | 300 W |
| 700 W | Netzteil (Empfehlung) | 700 W |
| 4x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 3x DisplayPort |
| 8-pin EPS | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 8.6 |