AMD Radeon RX 470 Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Radeon RX 470 ist eine Grafikkarte von AMD, die im 14 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Ellesmere Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 3669
- 3DMark Time Spy Extreme
- 1729
- 3DMark Fire Strike
- 9819
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 5162
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 2671
- 3DMark Wild Life
- 24210
- 3DMark Wild Life Extreme
- 7321
- 3DMark Night Raid
- 23322
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Ellesmere
- Modell-Nummer
- Polaris 10 PRO
(215-0876204) - Architektur
- GCN 4.0
- Hersteller
- GlobalFoundries
- Fertigungsprozess
- 14 nm
- Transistor-Anzahl
- 5,700 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 232 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Aug 4th, 2016
- Produktfamilie
- Arctic Islands
(RX 400) - Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 179 USD
- Vorgänger
- Pirate Islands
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 4 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 256 bit
- Speicherbandbreite
- 211.2 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 38.59 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 154.4 GTexel/s
- FP16-Berechnung
- 4.940 TFLOPS (1:1)
- FP32-Berechnung
- 4.940 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 308.7 GFLOPS (1:16)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 926 MHz
- Boost-Frequenz
- 1206 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1650 MHz
6.6 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 2048
- TMUs
- 128
- ROPs
- 32
- Shader-Cluster (CUs)
- 32
- L1-Cache
- 16 KB (per CU)
- L2-Cache
- 2 MB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 240 mm
9.4 inches - Breite
- 95 mm
3.7 inches - Höhe
- 35 mm
1.4 inches - Max. Stromverbrauch
- 120 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 300 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 1x HDMI
3x DisplayPort - Zusätzlicher Stromanschluss
- 1x 6-pin
- Boardnummer
- C940,
D000-03,
D009-07
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (12_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader-Model
- 6.4
