AMD Radeon HD 7950 vs AMD FirePro S9010
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 7950 und AMD FirePro S9010. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Tahiti | GPU-Name | Tahiti |
| Tahiti PRO (215-0821056) | Modell-Nummer | Tahiti PRO (215-0821056) |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 4,313 million | Transistor-Anzahl | 4,313 million |
| 352 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
| Jan 31st, 2012 | Markteinführungsdatum | Aug 24th, 2012 |
| Southern Islands (HD 7900) | Produktfamilie | FirePro (Sx000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 3 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 240.0 GB/s | Speicherbandbreite | 240.0 GB/s |
Leistung
| 25.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 25.60 GPixel/s |
| 89.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 89.60 GTexel/s |
| 2.867 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.867 TFLOPS |
| 716.8 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 716.8 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
| 1250 MHz 5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| 800 MHz | GPU-Takt | 800 MHz |
Renderkonfiguration
| 1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
| 112 | TMUs | 112 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 28 | Shader-Cluster (CUs) | 28 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 768 KB | L2-Cache | 768 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 278 mm 10.9 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 200 W | Max. Stromverbrauch | 200 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| C386-37 | Boardnummer | C386 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |