NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD FirePro S9050
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile und AMD FirePro S9050. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU117 | GPU-Name | Tahiti |
| N18P-G61-MP2 | Modell-Nummer | Tahiti PRO GL |
| Turing | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 4,700 million | Transistor-Anzahl | 4,313 million |
| 200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
| Apr 15th, 2020 | Markteinführungsdatum | Aug 7th, 2014 |
| GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | FirePro (Sx000) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 192.0 GB/s | Speicherbandbreite | 264.0 GB/s |
Leistung
| 48.48 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 28.80 GPixel/s |
| 96.96 GTexel/s | Textur-Füllrate | 100.8 GTexel/s |
| 3.103 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.226 TFLOPS |
| 96.96 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 806.4 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
| 64 | TMUs | 112 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | L2-Cache | 768 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 50 W | Max. Stromverbrauch | 225 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| E4904 SKU 11 | Boardnummer | C480-20 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 5.1 |