AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD FirePro W9000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Playstation 4 Pro GPU und AMD FirePro W9000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Neo | GPU-Name | Tahiti |
| CXD90044GB | Modell-Nummer | Tahiti XT GL |
| GCN 2.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 4,313 million |
| 322 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
| Nov 10th, 2016 | Markteinführungsdatum | Jun 14th, 2012 |
| Console GPU (Sony) | Produktfamilie | FirePro (Wx000) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| 399 USD | Launch-Preis | 3,999 USD |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 217.6 GB/s | Speicherbandbreite | 264.0 GB/s |
Leistung
| 29.15 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 31.20 GPixel/s |
| 131.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 124.8 GTexel/s |
| 4.198 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.994 TFLOPS |
Taktraten
| 1700 MHz 6.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
| 911 MHz | GPU-Takt | 975 MHz |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 144 | TMUs | 128 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 36 | Shader-Cluster (CUs) | 32 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 327 mm 12.9 inches | Länge | 279 mm 11 inches |
| 295 mm 11.6 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 274 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 6x mini-DisplayPort 1x SDI |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| N/A | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.0 | Shader-Model | 5.1 |