Intel GMA 950 vs ATI GameCube GPU
Was ist der Unterschied zwischen Intel GMA 950 und ATI GameCube GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Lakeport | GPU-Name | Flipper |
| Generation 3.5 | Architektur | Rage 5 |
| Intel | Hersteller | NEC |
| 90 nm | Fertigungsprozess | 180 nm |
| unknown | Transistor-Anzahl | 51 million |
| unknown | Chipgröße (reiner Die) | 120 mm² |
Grafikkarte
| Jun 1st, 2005 | Markteinführungsdatum | Aug 24th, 2000 |
| GMA Graphics (GMA 950 IGP) | Produktfamilie | Console GPU (Nintendo) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| System Shared | Max. Speichergröße | 16 MB |
| System Shared | Grafikspeicher-Typ | SDR |
| System Shared | Speicherschnittstelle | 64 bit |
| System Dependent | Speicherbandbreite | 1.296 GB/s |
Leistung
| 400.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 648.0 MPixel/s |
| 62.50 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 40.50 MVertices/s |
| 1.600 GTexel/s | Textur-Füllrate | 648.0 MTexel/s |
Taktraten
| System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 162 MHz |
Renderkonfiguration
| 4 | TMUs | 4 |
| 1 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel-Pipelines | 4 |
| 1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 7 W | Max. Stromverbrauch | 45 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 9.0 | DirectX | 6.0+ |
| 2.0 | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |