AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA GeForce GTX 780
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Instinct MI6 und NVIDIA GeForce GTX 780. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Ellesmere | GPU-Name | GK110 |
| Ellesmere XT | Modell-Nummer | GK110-300-A1 |
| GCN 4.0 | Architektur | Kepler |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
| 232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
| Dec 12th, 2016 | Markteinführungsdatum | May 23rd, 2013 |
| Radeon Instinct (MIx) | Produktfamilie | GeForce 700 |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.4 GB/s |
Leistung
| 39.46 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 43.30 GPixel/s |
| 177.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 173.2 GTexel/s |
| 5.682 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.156 TFLOPS |
| 355.1 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1120 MHz | Basisfrequenz | 863 MHz |
| 1233 MHz | Boost-Frequenz | 902 MHz |
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 144 | TMUs | 192 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| D122 | Boardnummer | P2083 SKU 20 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader-Model | 5.1 |