NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 570
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 980 und AMD Radeon RX 570. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GM204 | GPU-Name | Polaris 20 |
| GM204-400-A1 | Modell-Nummer | Polaris 20 XL (215-0910052) |
| Maxwell 2.0 | Architektur | GCN 4.0 |
| TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 5,200 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
| 398 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
| Sep 19th, 2014 | Markteinführungsdatum | Apr 18th, 2017 |
| GeForce 900 | Produktfamilie | Polaris (RX 500) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
| 549 USD | Launch-Preis | 169 USD |
| GeForce 700 | Vorgänger | Arctic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 224.4 GB/s | Speicherbandbreite | 224.0 GB/s |
Leistung
| 77.82 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 39.81 GPixel/s |
| 155.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 159.2 GTexel/s |
| 4.981 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.095 TFLOPS |
| 155.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 318.5 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1127 MHz | Basisfrequenz | 1168 MHz |
| 1216 MHz | Boost-Frequenz | 1244 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 128 | TMUs | 128 |
| 64 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SMM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 165 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| PG401 | Boardnummer | C940, D000 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |