NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD Radeon RX 590
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile und AMD Radeon RX 590. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU104 | GPU-Name | Polaris 30 |
| N18E-G2R | Modell-Nummer | Polaris 30 XT (215-0922006) |
| Turing | Architektur | GCN 4.0 |
| TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 13,600 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
| 545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
| Apr 2nd, 2020 | Markteinführungsdatum | Nov 15th, 2018 |
| GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | Polaris (RX 500) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 10 Mobile | Vorgänger | Arctic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 256.0 GB/s |
Leistung
| 88.32 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 49.44 GPixel/s |
| 220.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 222.5 GTexel/s |
| 14.13 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 7.119 TFLOPS (1:1) |
| 7.066 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.119 TFLOPS |
| 220.8 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 445.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1140 MHz | Basisfrequenz | 1469 MHz |
| 1380 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 160 | TMUs | 144 |
| 64 | ROPs | 32 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 115 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| E4914 SKU 11 | Boardnummer | C944-41 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |