NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 und NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | TU104 |
| GA104-300-A1 | Modell-Nummer | N18E-G3 |
| Ampere | Architektur | Turing |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
| Sep 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Apr 2nd, 2020 |
| GeForce 30 | Produktfamilie | GeForce 20 Mobile |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 20 | Vorgänger | GeForce 10 Mobile |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
| 165.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 99.84 GPixel/s |
| 317.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 299.5 GTexel/s |
| 20.31 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 19.17 TFLOPS (2:1) |
| 20.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 9.585 TFLOPS |
| 317.4 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 299.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1500 MHz | Basisfrequenz | 1365 MHz |
| 1725 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 5888 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
| 184 | TMUs | 192 |
| 96 | ROPs | 64 |
| 46 | Raytracing-Einheiten | 48 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 46 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
| 184 | Tensor-Kerne | 384 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 220 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 2x HDMI 2x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |