NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon Pro W6800X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3090 und AMD Radeon Pro W6800X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA102 | GPU-Name | Navi 21 |
| GA102-300-A1 | Modell-Nummer | Navi 21 Pro-XLA |
| Ampere | Architektur | RDNA 2.0 |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 28,300 million | Transistor-Anzahl | 26,800 million |
| 628 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
| Sep 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Aug 3rd, 2021 |
| GeForce 30 | Produktfamilie | Radeon Pro Mac (Navi II Series) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 24 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
| GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 936.2 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
| 189.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 199.2 GPixel/s |
| 556.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 498.0 GTexel/s |
| 35.58 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 31.87 TFLOPS (2:1) |
| 35.58 TFLOPS | FP32-Berechnung | 15.94 TFLOPS |
| 556.0 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 996.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1395 MHz | Basisfrequenz | 1800 MHz |
| 1695 MHz | Boost-Frequenz | 2075 MHz |
| 1219 MHz 19.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 10496 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
| 328 | TMUs | 240 |
| 112 | ROPs | 96 |
| 82 | Raytracing-Einheiten | 60 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB per Array |
| 6 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Triple-slot | Grafikkarten Bauform | Quad-slot |
| 336 mm 13.2 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 140 mm 5.5 inches | Breite | 120 mm 4.7 inches |
| 350 W | Max. Stromverbrauch | 400 W |
| 750 W | Netzteil (Empfehlung) | 800 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 4x Thunderbolt |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.5 |