AMD Playstation 4 GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU
Was ist der Unterschied zwischen AMD Playstation 4 GPU und AMD Playstation 4 Slim GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Liverpool | GPU-Name | Liverpool 16nm |
| CXD90026BG | Modell-Nummer | CXD90043GB |
| GCN 2.0 | Architektur | GCN 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| unknown | Transistor-Anzahl | unknown |
| 348 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 209 mm² |
Grafikkarte
| Nov 24th, 2013 | Markteinführungsdatum | Sep 7th, 2016 |
| Console GPU (Sony) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 399 USD | Launch-Preis | 399 USD |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 176.0 GB/s | Speicherbandbreite | 176.0 GB/s |
Leistung
| 25.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 25.60 GPixel/s |
| 57.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 57.60 GTexel/s |
| 1.843 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 1.843 TFLOPS (1:1) |
| 1.843 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.843 TFLOPS |
Taktraten
| 1375 MHz 5.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
| 800 MHz | GPU-Takt | 800 MHz |
Renderkonfiguration
| 1152 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1152 |
| 72 | TMUs | 72 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 18 | Shader-Cluster (CUs) | 18 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 305 mm 12 inches | Länge | 288 mm 11.3 inches |
| 275 mm 10.8 inches | Breite | 265 mm 10.4 inches |
| 53 mm 2.1 inches | Höhe | 39 mm 1.5 inches |
| 75 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| 2.8 kg (6.2 lbs) | Gewicht | 2.1 kg (4.6 lbs) |
API-Unterstützung
| 11.1* | DirectX | 11.1* |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |