AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Radeon RX 5300M
Was ist der Unterschied zwischen AMD Playstation 4 Pro GPU und AMD Radeon RX 5300M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Neo | GPU-Name | Navi 14 |
| CXD90044GB | Modell-Nummer | Navi 14 XLM |
| GCN 2.0 | Architektur | RDNA 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 6,400 million |
| 322 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 158 mm² |
Grafikkarte
| Nov 10th, 2016 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 2019 |
| Console GPU (Sony) | Produktfamilie | Mobility Radeon (Navi) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 96 bit |
| 217.6 GB/s | Speicherbandbreite | 168.0 GB/s |
Leistung
| 29.15 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 46.24 GPixel/s |
| 131.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 127.2 GTexel/s |
| 8.396 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 8.138 TFLOPS (2:1) |
| 4.198 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.069 TFLOPS |
Taktraten
| 1700 MHz 6.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1408 |
| 144 | TMUs | 88 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 36 | Shader-Cluster (CUs) | 22 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 85 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| N/A | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.1 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.0 | Shader-Model | 6.5 |