AMD Radeon Instinct MI25 vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Instinct MI25 und AMD Radeon Pro Vega 64X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 10466 | PassMark G3D | 14630 |
| 727 | PassMark G2D | 948 |
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | Vega 10 |
| Vega 10 XT GL (215-0894124) | Modell-Nummer | Vega 10 XT (215-0894200) |
| GCN 5.0 | Architektur | GCN 5.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
| Jun 27th, 2017 | Markteinführungsdatum | Mar 19th, 2019 |
| Radeon Instinct (MIx) | Produktfamilie | Radeon Pro Mac (Vega Series) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
| 436.2 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
| 96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 93.95 GPixel/s |
| 384.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 375.8 GTexel/s |
| 24.58 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 24.05 TFLOPS (2:1) |
| 12.29 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.03 TFLOPS |
| 768.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 751.6 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1400 MHz | Basisfrequenz | 1250 MHz |
| 1500 MHz | Boost-Frequenz | 1468 MHz |
| 852 MHz 1704 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
| 256 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 | Shader-Cluster (CUs) | 64 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
| 300 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |