AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Xbox Series X GPU
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro Vega 64X und AMD Xbox Series X GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | Scarlett |
| GCN 5.0 | Architektur | RDNA 2.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 15,300 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 360 mm² |
Grafikkarte
| Mar 19th, 2019 | Markteinführungsdatum | Nov 10th, 2020 |
| Radeon Pro Mac (Vega Series) | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
| 512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 560.0 GB/s |
Leistung
| 93.95 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 116.8 GPixel/s |
| 375.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 379.6 GTexel/s |
| 24.05 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 24.29 TFLOPS (2:1) |
| 12.03 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.15 TFLOPS |
| 751.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 759.2 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3328 |
| 256 | TMUs | 208 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 | Shader-Cluster (CUs) | 52 |
| 4 MB | L2-Cache | 5 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 200 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.5 |