ATI All-In-Wonder 9500 contre Sony Playstation 2 GPU 65nm

Quelle est la différence entre ATI All-In-Wonder 9500 et Sony Playstation 2 GPU 65nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.

Processeur graphique (GPU)

R300Nom du GPUEE+GS-65nm
TSMCFabricantSony
150 nmGravure65 nm
110 millionTransistors54 million
215 mm²Taille du die86 mm²

Carte graphique

Jul 1st, 2002Date de lancementJul 1st, 2007
All-In-Wonder
(9000)
FamilleConsole GPU
(Sony)
End-of-lifeÉtat de la productionEnd-of-life

Mémoire

128 MBTaille de la mémoire4 MB
DDRType de la mémoireeDRAM
128 bitBus mémoire2560 bit
8.640 GB/sBande passante48.00 GB/s

Performance

1.108 GPixel/sTaux de remplissage pixel2.352 GPixel/s
277.0 MVertices/sTaux de remplissage vertex73.50 MVertices/s
1.108 GTexel/sTaux de remplissage texture1.176 GTexel/s

Fréquences

270 MHz
540 Mbps effective
Fréquence de la mémoire150 MHz
277 MHzFréquence du GPU147 MHz

Configuration de rendu

4TMUs8
4ROPs16
4Pixel Shaders16
4Vertex Shaders2

Compatibilité et dimensions

unknownConsommation typique de la carte45 W
No outputsConnecteurs d’affichage standardNo outputs

Support de API

9.0 (9_0)DirectXN/A
2.0OpenGLN/A
N/AOpenCLN/A
N/AVulkanN/A
2.0Pixel ShaderN/A
2.0Vertex ShaderN/A