NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile contre AMD FirePro D300
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile et AMD FirePro D300. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GA107 | Nom du GPU | Pitcairn |
| Ampere | Architecture | GCN 1.0 |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 8 nm | Gravure | 28 nm |
| unknown | Transistors | 2,800 million |
| unknown | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
| May 11th, 2021 | Date de lancement | Jan 18th, 2014 |
| GeForce 30 Mobile | Famille | FirePro (Dx00) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 192.0 GB/s | Bande passante | 162.6 GB/s |
Performance
| 42.28 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 27.20 GPixel/s |
| 67.65 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 68.00 GTexel/s |
| 4.329 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.176 TFLOPS |
| 67.65 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 136.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1270 MHz 5.1 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
| 64 | TMUs | 80 |
| 40 | ROPs | 32 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Single-slot |
| 75 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 5.1 |