NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile contre AMD Radeon RX 590
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile et AMD Radeon RX 590. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP104 | Nom du GPU | Polaris 30 |
| N17E-G2-A1 | Numéro de modèle | Polaris 30 XT (215-0922006) |
| Pascal | Architecture | GCN 4.0 |
| TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
| 16 nm | Gravure | 12 nm |
| 7,200 million | Transistors | 5,700 million |
| 314 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
| Aug 15th, 2016 | Date de lancement | Nov 15th, 2018 |
| GeForce 10 Mobile | Famille | Polaris (RX 500) |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 900M | Prédécesseur | Arctic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 256.3 GB/s | Bande passante | 256.0 GB/s |
Performance
| 105.3 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 49.44 GPixel/s |
| 210.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 222.5 GTexel/s |
| 105.3 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 7.119 TFLOPS (1:1) |
| 6.738 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 7.119 TFLOPS |
| 210.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 445.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1442 MHz | Fréquence de base | 1469 MHz |
| 1645 MHz | Fréquence Boost | 1545 MHz |
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
| 128 | TMUs | 144 |
| 64 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| MXM Module | Format | Dual-slot |
| 120 W | Consommation typique de la carte | 175 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
| E2914 SKU 10 | Numéro du conseil | C944-41 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |