AMD Radeon Instinct MI8 contre NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
Quelle est la différence entre AMD Radeon Instinct MI8 et NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Fiji | Nom du GPU | GP104 |
| Fiji XT | Numéro de modèle | GP104-300-A1 |
| GCN 3.0 | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 16 nm |
| 8,900 million | Transistors | 7,200 million |
| 596 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
| Dec 12th, 2016 | Date de lancement | Nov 2nd, 2017 |
| Radeon Instinct (MIx) | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| HBM | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 4096 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 512.0 GB/s | Bande passante | 256.3 GB/s |
Performance
| 64.00 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 107.7 GPixel/s |
| 256.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 255.8 GTexel/s |
| 8.192 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 127.9 GFLOPS (1:64) |
| 8.192 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 8.186 TFLOPS |
| 512.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 255.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 500 MHz 1000 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2432 |
| 256 | TMUs | 152 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 152 mm 6 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
| 175 W | Consommation typique de la carte | 180 W |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader | 6.4 |