NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti contre NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti et NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 21693 | PassMark G3D | 20153 |
| 944 | PassMark G2D | 833 |
Processeur graphique (GPU)
| TU102 | Nom du GPU | TU102 |
| Turing | Architecture | Turing |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 12 nm | Gravure | 12 nm |
| 18,600 million | Transistors | 18,600 million |
| 754 mm² | Taille du die | 754 mm² |
Carte graphique
| Sep 20th, 2018 | Date de lancement | 2020 |
| GeForce 20 | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 11 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 352 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 616.0 GB/s | Bande passante | 672.0 GB/s |
Performance
| 136.0 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 139.7 GPixel/s |
| 420.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 419.0 GTexel/s |
| 26.90 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 26.82 TFLOPS (2:1) |
| 13.45 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 13.41 TFLOPS |
| 420.2 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 419.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1350 MHz | Fréquence de base | 1275 MHz |
| 1545 MHz | Fréquence Boost | 1455 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 4352 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4608 |
| 272 | TMUs | 288 |
| 88 | ROPs | 96 |
| 68 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 72 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 5.5 MB | Cache L2 | 6 MB |
| 68 | Clusters SM | 72 |
| 544 | Cœurs Tensor | 576 |
Compatibilité et dimensions
| 250 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 7.5 |