AMD Xbox One GPU contre Intel HD Graphics 5000
Quelle est la différence entre AMD Xbox One GPU et Intel HD Graphics 5000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Durango | Nom du GPU | Haswell GT3 |
| GCN 1.0 | Architecture | Generation 7.5 |
| TSMC | Fabricant | Intel |
| 28 nm | Gravure | 22 nm |
| 5,000 million | Transistors | 1,300 million |
| 363 mm² | Taille du die | 181 mm² |
Carte graphique
| Nov 22nd, 2013 | Date de lancement | May 27th, 2013 |
| Console GPU (Microsoft) | Famille | HD Graphics-M (Haswell) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | System Shared |
| DDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
| 256 bit | Bus mémoire | System Shared |
| 68.22 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
| 13.65 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.000 GPixel/s |
| 40.94 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 40.00 GTexel/s |
| 1,310 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 640.0 GFLOPS |
Fréquences
| 1066 MHz 2.1 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
| 768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 320 |
| 48 | TMUs | 40 |
| 16 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
| 95 W | Consommation typique de la carte | 30 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 11.2 (11_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| N/A | OpenGL | 4.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1 | Vulkan | 1.0 |
| 5.1 | Shader | 5.1 |