ATI Mobility Radeon X600 contre Sony Playstation Vita GPU
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon X600 et Sony Playstation Vita GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| M24 | Nom du GPU | SGX543 MP4+ |
| Rage 9 | Architecture | PowerVR Series5XT |
| TSMC | Fabricant | Samsung |
| 130 nm | Gravure | 32 nm |
| 75 million | Transistors | unknown |
| 92 mm² | Taille du die | 6 mm² |
Carte graphique
| Jun 1st, 2004 | Date de lancement | Dec 11th, 2011 |
| M2x (Mobility X1) | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | CDRAM |
| 128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 8.000 GB/s | Bande passante | 3.200 GB/s |
Performance
| 1.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
| 200.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 100.0 MVertices/s |
| 1.600 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.600 GTexel/s |
Fréquences
| 250 MHz 500 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 400 MHz |
| 400 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 2 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | 4 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 9.0b | DirectX | 10.1 |
| 2.0 | OpenGL | ES 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |