Carte graphique NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 : fiche technique et benchmarks
La GeForce 8800 GTS 512 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 65 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) G92. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- G92
- Numéro de modèle
- G92-400-A2
- Architecture
- Tesla
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 65 nm
- Transistors
- 754 million
- Taille du die
- 324 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Dec 11th, 2007
- Famille
- GeForce 8
(8800) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 349 USD
- Prédécesseur
- GeForce 7 PCIe
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 512 MB
- Type de la mémoire
- GDDR3
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 52.48 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 10.40 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 41.60 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 416.0 GFLOPS
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 820 MHz
1640 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 650 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 128
- TMUs
- 64
- ROPs
- 16
- Cache L2
- 64 KB
- Clusters SM
- 16
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 254 mm
10 inches - Consommation typique de la carte
- 135 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin
- Numéro du conseil
- P393
Support de API
- DirectX
- 11.1 (10_0)
- OpenGL
- 3.3
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 4.0
- CUDA
- 1.1
