Carte graphique NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand : fiche technique et benchmarks
La GeForce GT 640 OEM Rebrand est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GF116. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GF116
- Numéro de modèle
- GF116-150-A1
- Architecture
- Fermi 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 1,170 million
- Taille du die
- 238 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Apr 24th, 2012
- Famille
- GeForce 600
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 500
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1536 MB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 192 bit
- Bande passante
- 38.40 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 4.320 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 17.28 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 414.7 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 34.56 GFLOPS (1:12)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 800 MHz
1600 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 720 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 144
- TMUs
- 24
- ROPs
- 24
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 384 KB
- Clusters SM
- 3
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 145 mm
5.7 inches - Consommation typique de la carte
- 75 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 250 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x mini-HDMI - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- P1062
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 2.1
