Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 1080 Ti est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 16 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GP102. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 9381
- 3DMark Time Spy Extreme
- 4525
- 3DMark Fire Strike
- 21738
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 13319
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 7142
- 3DMark Wild Life
- 61977
- 3DMark Wild Life Extreme
- 19904
- 3DMark Night Raid
- 43128
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GP102
- Numéro de modèle
- GP102-350-K1-A1
- Architecture
- Pascal
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 16 nm
- Transistors
- 11,800 million
- Taille du die
- 471 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 10th, 2017
- Famille
- GeForce 10
- État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 699 USD
- Prédécesseur
- GeForce 900
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 11 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5X
- Bus mémoire
- 352 bit
- Bande passante
- 484.4 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 139.2 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 354.4 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 177.2 GFLOPS (1:64)
- Performance FP32 (simple)
- 11.34 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 354.4 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1481 MHz
- Fréquence Boost
- 1582 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1376 MHz
11 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 3584
- TMUs
- 224
- ROPs
- 88
- Cache L1
- 48 KB (per SM)
- Cache L2
- 2.75 MB
- Clusters SM
- 28
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Largeur
- 112 mm
4.4 inches - Hauteur
- 40 mm
1.6 inches - Consommation typique de la carte
- 250 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 600 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x HDMI
3x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin + 1x 8-pin
- Numéro du conseil
- PG611 SKU 50
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.4
- CUDA
- 6.1
