Carte graphique NVIDIA GeForce MX150 : fiche technique et benchmarks

La GeForce MX150 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 14 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GP108. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Benchmarks

3DMark Time Spy
1106
3DMark Time Spy Extreme
232
3DMark Fire Strike
3031
3DMark Fire Strike Extreme
1532
3DMark Fire Strike Ultra
483
3DMark Wild Life
7748
3DMark Wild Life Extreme
1917
3DMark Night Raid
10032

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
GP108
Numéro de modèle
GP108-650-A1
(N17S-G1-A1)
Architecture
Pascal
Fabricant
Samsung
Gravure
14 nm
Transistors
1,800 million
Taille du die
74 mm²

Carte graphique

Date de lancement
May 17th, 2017
Famille
GeForce MX
(1xx)
État de la production
Active
Interface du bus
PCIe 3.0 x4

Mémoire

Taille de la mémoire
2 GB
Type de la mémoire
GDDR5
Bus mémoire
64 bit
Bande passante
48.06 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
24.51 GPixel/s
Taux de remplissage texture
36.77 GTexel/s
Performance FP16 (moitié)
18.38 GFLOPS (1:64)
Performance FP32 (simple)
1,177 GFLOPS
Performance FP64 (double)
36.77 GFLOPS (1:32)

Fréquences

Fréquence de base
1469 MHz
Fréquence Boost
1532 MHz
Fréquence de la mémoire
1502 MHz
6 Gbps effective

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
384
TMUs
24
ROPs
16
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
512 KB
Clusters SM
3

Compatibilité et dimensions

Format
IGP
Consommation typique de la carte
25 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Connecteur d'alimentation additionnel
None
Numéro du conseil
E2902 SKU 0

Support de API

DirectX
12 (12_1)
OpenGL
4.6
OpenCL
3.0
Vulkan
1.2
Shader
6.4
CUDA
6.1
GeForce MX150
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