Carte graphique NVIDIA Quadro K3000M : fiche technique et benchmarks
La Quadro K3000M est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 567
- 3DMark Fire Strike
- 1910
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 951
- 3DMark Wild Life
- 3942
- 3DMark Night Raid
- 6816
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK104
- Numéro de modèle
- N14E-Q1-A2
- Architecture
- Kepler
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 3,540 million
- Taille du die
- 294 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jun 1st, 2012
- Famille
- Quadro Mobile
(Kx000M) - État de la production
- End-of-life
- Interface du bus
- MXM-B (3.0)
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 89.60 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 7.848 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 31.39 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 753.4 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 31.39 GFLOPS (1:24)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 700 MHz
2.8 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 654 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 576
- TMUs
- 48
- ROPs
- 32
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 512 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- MXM Module
- Consommation typique de la carte
- 75 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.0
