AMD Playstation 4 Pro GPU contre AMD Xbox Series S GPU
Quelle est la différence entre AMD Playstation 4 Pro GPU et AMD Xbox Series S GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Neo | Nom du GPU | Lockhart |
| GCN 2.0 | Architecture | RDNA 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 16 nm | Gravure | 7 nm |
| 5,700 million | Transistors | 8,000 million |
| 322 mm² | Taille du die | 197 mm² |
Carte graphique
| Nov 10th, 2016 | Date de lancement | Nov 10th, 2020 |
| Console GPU (Sony) | Famille | Console GPU (Microsoft) |
| Active | État de la production | Active |
| 399 USD | Prix de lancement | 299 USD |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 256 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 217.6 GB/s | Bande passante | 224.0 GB/s |
Performance
| 29.15 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 50.08 GPixel/s |
| 131.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 125.2 GTexel/s |
| 8.396 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 8.013 TFLOPS (2:1) |
| 4.198 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.006 TFLOPS |
Fréquences
| 1700 MHz 6.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| 911 MHz | Fréquence du GPU | 1565 MHz |
Configuration de rendu
| 2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
| 144 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 36 | Unités de calcul | 20 |
Compatibilité et dimensions
| 327 mm 12.9 inches | Longueur | 274 mm 10.8 inches |
| 295 mm 11.6 inches | Largeur | 151 mm 5.9 inches |
| 55 mm 2.2 inches | Hauteur | 64 mm 2.5 inches |
| 150 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 3.3 kg (7.3 lbs) | Poids | 1.93 kg (4.25 lbs) |
Support de API
| N/A | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.0 | Shader | 6.5 |