AMD Radeon Pro W6600M contre AMD Playstation 5 GPU
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro W6600M et AMD Playstation 5 GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Navi 23 | Nom du GPU | Oberon |
| RDNA 2.0 | Architecture | RDNA 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 7 nm |
| 11,060 million | Transistors | unknown |
| 237 mm² | Taille du die | 308 mm² |
Carte graphique
| Jun 8th, 2021 | Date de lancement | Nov 12th, 2020 |
| Radeon Pro Mobile (W6x00M) | Famille | Console GPU (Sony) |
| Active | État de la production | Active |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 224.0 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
| 185.8 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 142.9 GPixel/s |
| 325.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 321.6 GTexel/s |
| 20.81 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 20.58 TFLOPS (2:1) |
| 10.40 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.29 TFLOPS |
| 650.3 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 643.1 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
| 112 | TMUs | 144 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 28 | Unités de calcul | 36 |
| 2 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
| 90 W | Consommation typique de la carte | 180 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader | 6.5 |