AMD Radeon Pro Vega 64X contre AMD Xbox Series X GPU
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro Vega 64X et AMD Xbox Series X GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Vega 10 | Nom du GPU | Scarlett |
| GCN 5.0 | Architecture | RDNA 2.0 |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 7 nm |
| 12,500 million | Transistors | 15,300 million |
| 495 mm² | Taille du die | 360 mm² |
Carte graphique
| Mar 19th, 2019 | Date de lancement | Nov 10th, 2020 |
| Radeon Pro Mac (Vega Series) | Famille | Console GPU (Microsoft) |
| Active | État de la production | Active |
Mémoire
| 16 GB | Taille de la mémoire | 10 GB |
| HBM2 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 2048 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 512.0 GB/s | Bande passante | 560.0 GB/s |
Performance
| 93.95 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 116.8 GPixel/s |
| 375.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 379.6 GTexel/s |
| 24.05 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 24.29 TFLOPS (2:1) |
| 12.03 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 12.15 TFLOPS |
| 751.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 759.2 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3328 |
| 256 | TMUs | 208 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 | Unités de calcul | 52 |
| 4 MB | Cache L2 | 5 MB |
Compatibilité et dimensions
| 250 W | Consommation typique de la carte | 200 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.5 |