Carte graphique Sony Playstation GPU 600nm : fiche technique et benchmarks
La Playstation GPU 600nm est une carte graphique de Sony, construite sur le processus 600 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GTE. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GTE
- Numéro de modèle
- CXD8514Q
- Fabricant
- Sony
- Gravure
- 600 nm
- Transistors
- 1 million
- Taille du die
- 128 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Dec 3rd, 1994
- Famille
- Console GPU
(Sony) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 299 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1 MB
- Type de la mémoire
- VRAM
- Bus mémoire
- 32 bit
- Bande passante
- 132.0 MB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 53.00 MPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 13.25 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 159.0 MTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 33 MHz
- Fréquence du GPU
- 53 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 3
- ROPs
- 1
- Pixel Shaders
- 2
- Vertex Shaders
- 1
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 270 mm
10.6 inches - Largeur
- 60 mm
2.4 inches - Hauteur
- 188 mm
7.4 inches - Consommation typique de la carte
- 11 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 1.50 kg (3.31 lbs)
Support de API
- DirectX
- N/A
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- N/A
- Vertex Shader
- N/A
