Carte graphique Sony Playstation GPU 600nm : fiche technique et benchmarks

La Playstation GPU 600nm est une carte graphique de Sony, construite sur le processus 600 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GTE. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
GTE
Numéro de modèle
CXD8514Q
Fabricant
Sony
Gravure
600 nm
Transistors
1 million
Taille du die
128 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Dec 3rd, 1994
Famille
Console GPU
(Sony)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
299 USD

Mémoire

Taille de la mémoire
1 MB
Type de la mémoire
VRAM
Bus mémoire
32 bit
Bande passante
132.0 MB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
53.00 MPixel/s
Taux de remplissage vertex
13.25 MVertices/s
Taux de remplissage texture
159.0 MTexel/s

Fréquences

Fréquence de la mémoire
33 MHz
Fréquence du GPU
53 MHz

Configuration de rendu

TMUs
3
ROPs
1
Pixel Shaders
2
Vertex Shaders
1

Compatibilité et dimensions

Longueur
270 mm
10.6 inches
Largeur
60 mm
2.4 inches
Hauteur
188 mm
7.4 inches
Consommation typique de la carte
11 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Poids
1.50 kg (3.31 lbs)

Support de API

DirectX
N/A
OpenGL
N/A
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Pixel Shader
N/A
Vertex Shader
N/A
Playstation GPU 600nm
Carte graphique Sony Playstation GPU 600nm : fiche technique et benchmarks