AMD Xbox Series S GPU contre AMD Zhongshan Subor Z+ GPU
Quelle est la différence entre AMD Xbox Series S GPU et AMD Zhongshan Subor Z+ GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Lockhart | Nom du GPU | Fenghuang |
| RDNA 2.0 | Architecture | GCN 5.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 14 nm |
| 8,000 million | Transistors | unknown |
| 197 mm² | Taille du die | 397 mm² |
Carte graphique
| Nov 10th, 2020 | Date de lancement | Aug 3rd, 2018 |
| Console GPU (Microsoft) | Famille | Console GPU (Zhongshan Subor) |
| Active | État de la production | Active |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 224.0 GB/s | Bande passante | 153.6 GB/s |
Performance
| 50.08 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 41.60 GPixel/s |
| 125.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 124.8 GTexel/s |
| 8.013 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 7.987 TFLOPS (2:1) |
| 4.006 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.994 TFLOPS |
| 250.4 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 249.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
| 1565 MHz | Fréquence du GPU | 1300 MHz |
Configuration de rendu
| 1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1536 |
| 80 | TMUs | 96 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Unités de calcul | 24 |
Compatibilité et dimensions
| 100 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader | 6.2 |