AMD Radeon RX 590 Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Radeon RX 590 ist eine Grafikkarte von AMD, die im 12 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Polaris 30 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 4931
- 3DMark Time Spy Extreme
- 2209
- 3DMark Fire Strike
- 13555
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 6711
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3574
- 3DMark Wild Life
- 31381
- 3DMark Wild Life Extreme
- 9704
- 3DMark Night Raid
- 31755
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Polaris 30
- Modell-Nummer
- Polaris 30 XT
(215-0922006) - Architektur
- GCN 4.0
- Hersteller
- GlobalFoundries
- Fertigungsprozess
- 12 nm
- Transistor-Anzahl
- 5,700 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 232 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Nov 15th, 2018
- Produktfamilie
- Polaris
(RX 500) - Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 279 USD
- Vorgänger
- Arctic Islands
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 8 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 256 bit
- Speicherbandbreite
- 256.0 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 49.44 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 222.5 GTexel/s
- FP16-Berechnung
- 7.119 TFLOPS (1:1)
- FP32-Berechnung
- 7.119 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 445.0 GFLOPS (1:16)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 1469 MHz
- Boost-Frequenz
- 1545 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 2000 MHz
8 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 2304
- TMUs
- 144
- ROPs
- 32
- Shader-Cluster (CUs)
- 36
- L1-Cache
- 16 KB (per CU)
- L2-Cache
- 2 MB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 241 mm
9.5 inches - Max. Stromverbrauch
- 175 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 450 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 1x HDMI
3x DisplayPort - Zusätzlicher Stromanschluss
- 1x 8-pin
- Boardnummer
- C944-41
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (12_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader-Model
- 6.4
