Carte graphique Sony Playstation GPU 350nm : fiche technique et benchmarks
La Playstation GPU 350nm est une carte graphique de Sony, construite sur le processus 350 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GTE-2. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GTE-2
- Numéro de modèle
- CXD8561CQ
- Fabricant
- Sony
- Gravure
- 350 nm
- Transistors
- 1 million
- Taille du die
- 128 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 13th, 1997
- Famille
- Console GPU
(Sony) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 299 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1 MB
- Type de la mémoire
- SGRAM
- Bus mémoire
- 32 bit
- Bande passante
- 132.0 MB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 53.00 MPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 13.25 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 159.0 MTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 33 MHz
- Fréquence du GPU
- 53 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 3
- ROPs
- 1
- Pixel Shaders
- 2
- Vertex Shaders
- 1
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 270 mm
10.6 inches - Largeur
- 60 mm
2.4 inches - Hauteur
- 188 mm
7.4 inches - Consommation typique de la carte
- 10 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 1.40 kg (3.09 lbs)
Support de API
- DirectX
- N/A
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- N/A
- Vertex Shader
- N/A
