Carte graphique Sony Playstation GPU 350nm : fiche technique et benchmarks

La Playstation GPU 350nm est une carte graphique de Sony, construite sur le processus 350 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GTE-2. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
GTE-2
Numéro de modèle
CXD8561CQ
Fabricant
Sony
Gravure
350 nm
Transistors
1 million
Taille du die
128 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Nov 13th, 1997
Famille
Console GPU
(Sony)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
299 USD

Mémoire

Taille de la mémoire
1 MB
Type de la mémoire
SGRAM
Bus mémoire
32 bit
Bande passante
132.0 MB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
53.00 MPixel/s
Taux de remplissage vertex
13.25 MVertices/s
Taux de remplissage texture
159.0 MTexel/s

Fréquences

Fréquence de la mémoire
33 MHz
Fréquence du GPU
53 MHz

Configuration de rendu

TMUs
3
ROPs
1
Pixel Shaders
2
Vertex Shaders
1

Compatibilité et dimensions

Longueur
270 mm
10.6 inches
Largeur
60 mm
2.4 inches
Hauteur
188 mm
7.4 inches
Consommation typique de la carte
10 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Poids
1.40 kg (3.09 lbs)

Support de API

DirectX
N/A
OpenGL
N/A
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Pixel Shader
N/A
Vertex Shader
N/A
Playstation GPU 350nm
Carte graphique Sony Playstation GPU 350nm : fiche technique et benchmarks