Carte graphique Sony Playstation Vita GPU : fiche technique et benchmarks

La Playstation Vita GPU est une carte graphique de Sony, construite sur le processus 32 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) SGX543 MP4+. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
SGX543 MP4+
Numéro de modèle
CXD5315GG
Architecture
PowerVR Series5XT
Fabricant
Samsung
Gravure
32 nm
Transistors
unknown
Taille du die
6 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Dec 11th, 2011
Famille
Console GPU
(Sony)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
249 USD

Mémoire

Taille de la mémoire
128 MB
Type de la mémoire
CDRAM
Bus mémoire
64 bit
Bande passante
3.200 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
800.0 MPixel/s
Taux de remplissage vertex
100.0 MVertices/s
Taux de remplissage texture
1.600 GTexel/s

Fréquences

Fréquence de la mémoire
400 MHz
Fréquence du GPU
200 MHz

Configuration de rendu

TMUs
8
ROPs
4
Pixel Shaders
4
Vertex Shaders
2

Compatibilité et dimensions

Longueur
182 mm
7.2 inches
Largeur
19 mm
0.7 inches
Hauteur
84 mm
3.3 inches
Consommation typique de la carte
4 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Poids
260 g (0.57 lbs)

Support de API

DirectX
10.1
OpenGL
ES 2.0
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Shader
4.1
Playstation Vita GPU
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