Carte graphique Sony Playstation Vita GPU : fiche technique et benchmarks
La Playstation Vita GPU est une carte graphique de Sony, construite sur le processus 32 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) SGX543 MP4+. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- SGX543 MP4+
- Numéro de modèle
- CXD5315GG
- Architecture
- PowerVR Series5XT
- Fabricant
- Samsung
- Gravure
- 32 nm
- Transistors
- unknown
- Taille du die
- 6 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Dec 11th, 2011
- Famille
- Console GPU
(Sony) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 249 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 128 MB
- Type de la mémoire
- CDRAM
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 3.200 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 800.0 MPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 100.0 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 1.600 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 400 MHz
- Fréquence du GPU
- 200 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 8
- ROPs
- 4
- Pixel Shaders
- 4
- Vertex Shaders
- 2
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 182 mm
7.2 inches - Largeur
- 19 mm
0.7 inches - Hauteur
- 84 mm
3.3 inches - Consommation typique de la carte
- 4 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 260 g (0.57 lbs)
Support de API
- DirectX
- 10.1
- OpenGL
- ES 2.0
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 4.1
